目录
第1章 动画短片基础知识
1.1 动画短片概述 2
1.1.1 动画短片的概念 3
1.1.2 动画短片的发展 6
1.1.3 动画短片的艺术特点 9
1.2 动画短片制作概述 11
1.2.1 前期制作 11
1.2.2 中期制作 18
1.2.3 后期制作 21
第2章 动画短片的基本类型
2.1 按照制作手法分类 25
2.1.1 二维动画 25
2.1.2 三维动画 29
2.1.3 定格动画 31
2.2 按照艺术表现形式分类 33
2.2.1 水墨动画 33
2.2.2 油画动画 35
2.2.3 剪纸动画 36
2.2.4 木偶动画 37
2.2.5 黏土动画 38
2.3 按照故事题材分类 40
2.3.1 历史题材 40
2.3.2 神话题材 41
2.3.3 科幻题材 42
2.3.4 名著题材 44
第3章 动画短片的创作准备
3.1 动画短片的剧本创作 46
3.1.1 剧本不等于小说 46
3.1.2 动画剧本的书写格式 48
3.1.3 剧本写作的日常积累 55
3.2 动画短片的角色设计 56
3.2.1 角色设计的意义和功能 57
3.2.2 塑造角色的性格 58
3.2.3 角色设计的步骤和方法 60
3.3 动画短片的场景设计 61
3.3.1 交代时空 61
3.3.2 塑造空间 62
3.3.3 渲染气氛 63
3.3.4 刻画角色 64
第4章 动画短片的表现形式及语言
4.1 画面的构图和色彩 67
4.1.1 构图的意义 67
4.1.2 色彩的作用 69
4.2 画面的景别 73
4.2.1 远景 73
4.2.2 全景 74
4.2.3 中景 75
4.2.4 近景 75
4.2.5 特写 75
4.3 镜头的运动 76
4.3.1 推镜头 77
4.3.2 拉镜头 77
4.3.3 移镜头 79
4.3.4 摇镜头 80
4.4 场景调度 81
4.4.1 平行调度 81
4.4.2 纵深调度 83
4.4.3 重复调度 84
4.4.4 对比调度 85
第5章 二维动画短片的制作
5.1 二维手绘动画的常用技法 88
5.1.1 层 89
5.1.2 摄影表 92
5.1.3 三种动画方式 93
5.2 二维手绘动画的常用工具 97
5.2.1 规格框 97
5.2.2 定位尺 98
5.2.3 拷贝台 99
5.3 二维动画短片实例:《找影子的人》 100
5.3.1 角色设计 100
5.3.2 场景设计 102
5.3.3 原画设计 105
5.3.4 制作特点 106
第6章 三维动画短片的制作
6.1 三维动画的制作特点 109
6.1.1 三维动画的模型制作 115
6.1.2 三维动画的角色表演 116
6.1.3 三维动画的场景设计 118
6.1.4 三维动画的制作流程 120
6.2 三维动画短片实例:《贪吃狗》 123
6.2.1 角色设计 123
6.2.2 场景设计 126
6.2.3 动作设计 127
6.2.4 制作特点 129
第7章 定格动画短片的制作
7.1 定格动画短片的制作特点 133
7.1.1 定格动画的概念和特点 134
7.1.2 定格动画短片的基本类型 138
7.1.3 经典定格动画作品赏析 141
7.2 定格动画短片实例:《陆壹》 144
7.2.1 角色设计 144
7.2.2 道具制作 145
7.2.3 动作表演与拍摄 147
7.2.4 后期制作 149
第8章 动画短片的后期制作
8.1 动画的后期剪辑 151
8.1.1 后期剪辑的作用 151
8.1.2 后期剪辑的基本流程 154
8.1.3 后期剪辑的技巧 157
8.2 动画短片中的声音 162
8.2.1 动画中声音的类型 163
8.2.2 声音在动画中的作用 166
8.2.3 动画中的声画关系 168